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February

#0128 · 2026
design.google.com
文章

一篇夯实的 VR 设计复盘文章。

Arrow 1.0
NEW 6 小时前
quiver.ai
产品

StarVector 团队成立了 QuiverAI 专注于设计向的 AI 模型。公开的 Arrow 1.0 SVG 生成效果惊人,虽然还有些瑕疵,但基本是现在最接生产可用的 SVG。去年 5 月该团队发表了将 RLRF 引入 SVG 生成的论文,看来 Arrow 就是落地的闭源模型。

calebleak.com
文章

整个流程中最巧妙的是作者的 prompt:让模型扮演一个能读懂乱七八糟键盘输入的开发者、从中解码出“游戏设计指令”,然后根据这些“指令”去构思并实现游戏,还必须满足一些最低要求……辛苦狗子了。细看的话这份 CLAUDE.md 也相当完整,用 Godot 开发(仅 C#)也可以用得上。

SuperSplat
3 天前
superspl.at
产品

PlayCanvas 的平台,可以上传、编辑和分享自己的高斯泼溅图像。

github.com
资料

一份纯文本名单,也可以适用于 AI 抓取时的结果排除黑名单。

inputlag.science
资料

作者从控制器、显示器和游戏引擎三个方面解释了延迟的发生原因、计量和解决方案。这些延迟叠加到一定地步便会影响玩家操作。

hawksley.org
文章

作者使用了文石的 Mira Pro,效果看起来很不错。读完之后也有些(其他的)灵感,所以分享过来。

modern-css.com
资料

一些新的 CSS 语法取代了旧的多行、人工定义的样式。为了匹配 CSS 的发展和自己的认知,这样的网站很有帮助。但网站的布局也很容易联想到是 AI 生成的样式。

markdown.new
产品

Cloudflare 推出仅 markdown 的协商头,让网页只返回 .md 格式正文。markdown.new 这个网站利用这个可以让任何网站都返回 .md 内容。试验了一下,Apple 开发者文档依然不行。

lux.camera
产品

Mark III 针对模拟摄影和数码摄影的结合做出了很多改动:前置于拍摄的风格滤镜、Process Zero 二代、更丰富的内置后期调整。

fcklck.studio
资料

Tien 将各大服饰品牌的剪贴拼接作为品牌重塑的基石,丰富的颜色搭配背后需要相当的审美。正文使用 Klim Type 的 Untitled Sans Medium,只为减少存在感。他们还设计了一些「品牌致敬」设计,搭配上故意未经雕琢的复古网站,很酷。

Boomerang
9 天前
bmrng.me
产品

前 WeTransfer 员工推出的类似文件传输服务。

swebenchmobile.com
资料

移动开发测试集。从小红书内部提取的 50 个真实需求,覆盖了 UI 微调,前端还原,数据和状态管理以及业务重构等场景。任务执行成功率目前最高 12%,按照实际验收标准的话会更低。

swiftdifferently.com
文章

SwiftUI 的修饰符既是优点也是缺点,转向结构化的同时,还是得适应更复杂的场景需求。

css-doodle
12 天前
css-doodle.com
资料

Bro 在用 CSS 写 shader……

optical.toys
资料

上次提到另一个 CSS 静态的视错觉,这次是有很多动态可交互的案例,并附有说明。

andersenimages.com
产品

发现了这个相机曝光模拟网页,可以更直观感受光圈、快门和 ISO 三者的关系。

Geist Pixel
16 天前
vercel.com
字体

Geist 家族的拓展。这次没有多字重,只有 5 种点样式:三角、圆点、网格、横线和方形(像素)。比如正文或标题应用,更适合用在装饰表达。

TSL Graph
16 天前
tsl-graph.xyz
产品

用节点的形式编写和展示 shader。

ferrari.com
资料

设计上与 LoveFrom, 合作,展示了实体按钮与屏幕的搭配结合。只看界面的话,复古和现代恰到好处地交织,相当有质感—— Ive 爵士可能还是忘不了博朗。

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标题占位
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描述占位:这里先用纯文本展示,后续你可以手动排版为更精致的卡片布局。
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