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January

#0127 · 2026
medium.com
文章

作者不再用 Xcode 的 IDE,使用 Codex 和 XcodeBuildMCP,实现代码 → 构建 → 测试 → 截图 → 验收的自动化流程。Xcode Intelligence 虽然可以用但是效果有限,更适合短期对话。

nchagnet.pages.dev
文章

基本原则是队伍中的宝可梦有每一种属性的抗性。作者开发了一个 python 小工具,可以根据世代、是否传说等筛选项来输出当前最优选队伍。当然实际上只是通关游戏的话选择自己喜欢的宝可梦就好。

leerob.com
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介绍了有损压缩和无损压缩两种方式。现在比较流行带有交互的可视化文章。

netflix.com
资料

Netflix 会开放下载一些实验格式视频。像 Sol Levante 这部 HDR 动画还有分镜稿、中间帧源文件可以下载。

RepoBar
4 天前
repobar.app
产品

登录后在菜单栏查看 GitHub 仓库状态,信息比较全面。

December

#0126 · 2025
MacThrottle
6 天前
stanislas.blog
产品

一款 macOS 的开源菜单栏工具,可以监控系统的负载和 SMC 温度指标。文章中介绍了各个数据的来源。(注意当前版本退出时可能导致 WindowServer 进程关闭从而死机重启)

github.com
资料

项目中称,SynthID 是一种不可见的、分布式的像素级水印,会在 AI 图像生成时注入非常细微的噪声纹理。这个实验方法通过多次降噪、重绘,用 ControlNet 约束一致性。虽然场景有限,还需要高算力,但是依然成功移除了 SynthID 水印。值得一提的是,重绘的主力模型使用的是 Z‑Image‑Turbo 工作流。

delistedgames.com
资料

目前收录了 1,038 款下架游戏,游戏详情页一般会附有下架说明。

onemillionscreenshots.com
产品

抓取了超过一百万个网站首页,可以查看 DOM 结构和更新,以及查找相似网页。由 Urlbox 建立。

tiled.art
资料

这个网站不光展示了大量镶嵌艺术,也将制作过程展示了出来。

newyorker.com
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官方设立的历期杂志封面归档页面,最早可以追溯到 1925 年。早期连 logo 都是手绘的,还能看出笔画的不一。

blog.glyphdrawing.club
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很有趣的文章,利用 OpenType 的 COLR 表建立彩色字形,然后用规则匹配语法替换不同颜色字型。OpenType 不支持正则,这部分感觉是体力活。

booooooom.com
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看腻了数字,可以来看看图。

linear.app
文章

Karri Saarinen 驳斥 Cursor 的「工程优先说」。Cursor 其实是一个比较特殊的产品,先天有 VSCode 这么一个框架,所以 Ryo 的说法也没什么问题。问题在于能不能让这个说法上升到没有外部框架时的场景。而这个事情的结论在于自己和受众是否满意。大家都没错,错的是审美阶级的不匹配。

robertolugostudio.com
资料

当古希腊双耳细颈瓶遇见现代流行文化和社会议题。

openai.com
文章

注入攻击时 agent 浏览器绕不开的安全话题,很高兴 ChatGPT Atlas 在这篇文章中所做的努力,以及真实的结论:现在依然无法彻底避免注入攻击,但训练结果会让攻击的成本越来越高。

worksinprogress.news
文章

照镜子时刻。

shaders.com
产品

横空出世的 Unicorn Studio 竞品,各个效果之间可以互相叠加或裁切。图层最底层其实最上方的层级,从设计工具习惯来说有点反直觉。目前 EA 阶段导出视频免费,导出其他前端框架代码需要付费。

qwen.ai
产品

当我还在期待 Z-Image 这样的优秀小体量模型继续发光发热时,他们又搞出了能够将图像分解为多个 RGBA 图层的模型。示例很直观。Figma 最近上线的工具也有 isolate 功能,但估计只是 prompt 工程。

abcdinamo.com
字体

保持了原有字体 Camera 的 light trap(照相排版)特色,特别是和圆体的结合,让字体别有一番风味。

rivet-top rivet-center rivet-bottom
标题占位
https://example.com/path
描述占位:这里先用纯文本展示,后续你可以手动排版为更精致的卡片布局。
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