https://gamesbymason.com/blog/2025/stop-shipping-pngs/
KTX2 和 DDS 格式是转为 GPU 设计的专用纹理格式,可以显著减少存储和显存占用,并提升采样性能。虽然有轻微的画质损失,以及转换比较麻烦。
https://ffglitch.org/
FFmpeg 的一个分支,用户生成带有 glitch 效果的视频。在 Gallery 页面能看到更多艺术性示例。
https://www.newsminimalist.com/
这个产品让 ChatGPT(没说具体型号)每天分析全球 3 万多条新闻,并根据「对世界产生的影响」来打分。大部分花边新闻都处于 0-3 分,5 分以上的重大新闻其实每天也才不过百篇,7 分以上基本没有。
https://github.com/mmulet/term.everything
你可以在终端运行任何 GUI 应用——我更倾向于把这个项目看做对 AI 圈对 CLI 跟风追求的讽刺。
https://jiratui.sh/
你可以在终端中使用带有一定 GUI 成分的 Jira。给我的感觉像是 Material Design。
https://paper.design/
随着苹果秋季发布会开幕,Paper 也开放注册。它有着一些奇怪的小工具,AI 图片生成带有对比更好用以及实时的 shader。更重要的是,Paper 告诉我们做设计工具不必跟随 Figma 的脚步一味地照搬功能,它有着自己的想法。之后我可能会写一篇文章来详细说下 Paper。
https://joshfonseca.com/blogs/animal-crossing-llm
利用了 Dolphin 模拟器的内存读写能力。作者还编写了定制的解码/编码器来转换文本。Prompt 上则是分为了两个模型分别扮演 Writer 和 Director 角色,比单模型效果好上不少。
https://openai.com/index/why-language-models-hallucinate/
如何让模型在准确的时机说「不知道」。
https://github.com/leochlon/hallbayes
这个开源工具让 AI 在回答问题前,先判断自己有没有足够的证据。如果没有就拒绝回答,而不是乱说。无需额外的训练。
https://github.com/samhenrigold/LidAngleSensor
有人推测是维修人员矫正用的。
https://shellcast.tv/
通过一行脚本直播你在 CLI 的 vibe coding 流程,支持回放。
https://www.orabrowser.com/
算是开源的 Arc,SwiftUI + WebKit,目前还处于早期阶段。我早就期待有人能做出 Arc + Dia 来打脸 BCNY。
看到的最详细最接近 Liquid Glass 效果的交互文章。
https://immich.app/
开源的 Google Photo,支持很多特性包括 CLIP 搜索、人脸识别归类、全景图、足迹等等。
https://www.thehighestofthemountains.com/brainmaps.php
某航天工程师绘制的大脑结构图。大脑如此复杂,每个人差异性依然很大。
https://www.rogue.site/news/welcome-to-rogue/
Vox Media 出售 Polygon 后,被解雇的一些员工联合成立了独立网站,类似 aftermath,无广告,纯订阅制。
https://howtomarketagame.com/2025/08/26/the-demo-effect-from-7000-wishlists-to-42000/
Steam 发行都忌讳在大型促销期间发布新游戏,Parcel Simulator 这款游戏选择在夏季特卖前六天发售,并立即联系客服申请参与特卖(默认 30 天内不允许参与),就这样在热门新品发布榜单吃了一波曝光红利。
https://www.thomasmoes.com/52obsessions/annual-posters
上世纪 60 年代是个神奇的年代,展现了非数码编辑时代的扁平几何设计。
https://nothing-to-watch.port80.ch/
根据你的选择从 TMDB 5 万多部电影可视化成 Voronoi 图来推荐,很酷的 webgl。
https://paper.design/
随着苹果秋季发布会开幕,Paper 也开放注册。它有着一些奇怪的小工具,AI 图片生成带有对比更好用以及实时的 shader。更重要的是,Paper 告诉我们做设计工具不必跟随 Figma 的脚步一味地照搬功能,它有着自己的想法。之后我可能会写一篇文章来详细说下 Paper。
https://www.thomasmoes.com/52obsessions/annual-posters
上世纪 60 年代是个神奇的年代,展现了非数码编辑时代的扁平几何设计。
https://www.booooooom.com/2025/08/29/artist-spotlight-sasha-krautman/
Krautman 将两种对象以类似国际象棋棋盘的形式融合在一起,形成了独立又互补的奇特感受。
https://momoyu.app/
macOS 的菜单栏应用。设定好哪些(前台)程序是工作哪些是摸鱼,就会开始记录。每日可结算分享。作者@JJYing。
https://www.spottedinprod.com/
一些精选 iOS App 截图,但是像刷短视频一样。做了 mobbin 的活儿。
Are.na 的网站字体最开始是 Arial——即使它褒贬不一。新定制字体也是「回归初心」,仿效了 Arial 最早期版本,改进了曲线,补齐了字符和连字,以及针对深色模式做了字重优化。Dinamo 那边称之为疗愈项目。
https://shunshun.jp/
在这位素描家作品中,我看到了克制与热情、冷色调的宁静,于宁静中又引导向生活的温暖,笔下正是「生ける命の線」。
https://fonts.studiofeixen.ch/mov/
很酷。可以同时变换两个可变轴形成一些有趣的动画(包括循环动画)。每个字母至少有 8 个替换样式。
https://fonts.google.com/specimen/Google+Sans+Code
Google Sans 家族第一次开源,单层的 a 依然是 Google Sans Mono 独享;几乎没有连字等 opentype feature;比起 Roboto Mono 整体也是比较独立的。
https://optician-sans.com/
灵感来自验光视力表的免费字体。不过我并不想推荐,除非你真的想做一个视力表。大写的 C G O Q 几乎没什么区分度,这种情况下字体依然生成拥有良好的辨识度。
https://forum.han-zi.top/d/147-%E9%81%8A%E6%88%B2%E6%BC%A2%E5%8C%96%E5%8E%9F%E5%89%B5%E5%AD%97%E9%AB%94%E9%91%92%E8%B3%9E%E2%91%A0%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%96%80%EF%BC%93%E6%89%81%E5%BD%A2%E7%B9%81%E9%AB%94%E9%BB%9E%E9%99%A3%E5%AD%97%E7%9A%84%E4%B8%80%E6%AC%A1%E5%98%97%E8%A9%A6
魔法门 3 在汉化时,将 16px 的中文像素字体强行压缩到 8px 高,甚至简化了常用字——除了参照一简字还有些自创字形。这是第一期,点进作者主页还可以看到后续。
https://www.barovelli.com/projects/radio/qslcards/#
一位无线电爱好者建立的网站。不清楚 QSL 的话可以先看下 wiki 介绍。简而言之这是一种广播收听证明,你可以向某个电台发送你的收听报告,通过认证后你将会受到该电台寄回的 QSL 卡片。通常带有一些电台的特色插图,这便有了收藏价值。无线电爱好者之间也会互相交换。
http://www.hotel-label.com/
搜集了全世界各大酒店(一般是 20 世纪)的行李标签。网站管理者貌似是日本人所以日本旅馆酒店标签更丰富一些。有些旅馆已经停止运营多年,可能也没想到会被这种形式记录下来。
https://www.gridsagegames.com/rexpaint/index.html
已经有很多 ASCII art 生成器,REXPaint 则是手动绘制的编辑器,并支持现代颜色标准。
https://www.anthes.is/font-comparison-review-atkinson-hyperlegible-mono.html
这可能是字体识别上的鲁棒性吧。
https://worldillustrationawards.com/projects/
The World Illustration Awards 公布了入围插画名单,可以看到来自世界各地的插画艺术。九月份公布奖项。
https://www.tooooools.app/
免费的图片处理在线工具。里面一些效果很不错比如 DISPLACE。
https://www.designspells.com/
搜集了真实产品中引人注目的细节、彩蛋。
Glass 支持光照角度、折射、深度、色散和模糊度调整;支持 smart animate 过渡;仅支持 frame 属性图层使用。不过 iOS 26 的UIKit 中材质更加复杂一些,会有背景取色的「辉光效果」。
https://www.oliviaking.com/penguin-inclusive-sans
企鹅出版委托 Olivia King 定制一般特殊的 Inclusive Sans (开源字体)。Olivia 从历史多种字体档案入手,将 Inclusive Sans 字体从 Grotesque 风格过渡到 Humanist 风格,并添加一些俏皮、大胆的笔触(比如小写字母 i 的歪头)。箭头符号也有一套企鹅脚蹼形状可以替换,太可爱了。
https://gamesbymason.com/blog/2025/stop-shipping-pngs/
KTX2 和 DDS 格式是转为 GPU 设计的专用纹理格式,可以显著减少存储和显存占用,并提升采样性能。虽然有轻微的画质损失,以及转换比较麻烦。
https://ffglitch.org/
FFmpeg 的一个分支,用户生成带有 glitch 效果的视频。在 Gallery 页面能看到更多艺术性示例。
https://github.com/mmulet/term.everything
你可以在终端运行任何 GUI 应用——我更倾向于把这个项目看做对 AI 圈对 CLI 跟风追求的讽刺。
https://jiratui.sh/
你可以在终端中使用带有一定 GUI 成分的 Jira。给我的感觉像是 Material Design。
https://joshfonseca.com/blogs/animal-crossing-llm
利用了 Dolphin 模拟器的内存读写能力。作者还编写了定制的解码/编码器来转换文本。Prompt 上则是分为了两个模型分别扮演 Writer 和 Director 角色,比单模型效果好上不少。
https://github.com/samhenrigold/LidAngleSensor
有人推测是维修人员矫正用的。
https://www.orabrowser.com/
算是开源的 Arc,SwiftUI + WebKit,目前还处于早期阶段。我早就期待有人能做出 Arc + Dia 来打脸 BCNY。
看到的最详细最接近 Liquid Glass 效果的交互文章。
https://immich.app/
开源的 Google Photo,支持很多特性包括 CLIP 搜索、人脸识别归类、全景图、足迹等等。
https://blog.frost.kiwi/dual-kawase/
介绍了游戏中常用的模糊算法和效果,附带演示。这样的交互文章越来越来了。
https://www.bowerbyte.com/posts/blocky-planet/
作者改变了世界的生成结构,重新映射适配后的体素,并加入了重力以及噪声生成地形等等要素。
https://leanrada.com/notes/editing-website-in-browser/
File System Access API 和 contenteditable 属性代表可行,并通过监听 DOM 变化来映射编辑位置。虽然略有不足,但作者表示加快了文章写作效率。
GarryMod、Rust 的开发者 Garry Newman 的文章。话糙理不糙,总的来说,当你擅长某件事,这件事还能赚些钱,一直维持下去便是成功的基础。
现代浏览器的调度模式下,will-change 更像是一种「提醒」,而非动画加速开关。
https://samwho.dev/big-o/
又了解到了一个抽象术语……参照这篇文章有更通俗易懂的解释。
https://wikigrapher.com/
输入两个 wiki 百科条目,自动寻找两者之间最短的关系路径。
https://www.perplexity.ai/ja/hub/blog/introducing-comet-plus
Perplexity 推出 Comet Plus 计划,每月 5 美元可以按照人为访问、搜索引用、agent 访问等流量渠道给出版商分成。这有点像 Medium 当初的大会员,都不愿意自己掏钱而是包装成会员交给用户。
以前也看到过类似的 prompt 注入攻击,通过一些隐蔽的方式在页面放置文字,浏览器在获取上下文时就一起带入执行了。Perplexity 修复了数次都没完全屏蔽该风险。没有安全规范的自动化便犹如风浪中的纸船。
https://muffinman.io/blog/invaders/
Stanko 做了一个太空侵略者像素形象的生成器,背后原理居然是使用矢量路径构建身体,然后再栅格化为像素,效果很不错。
https://www.newsminimalist.com/
这个产品让 ChatGPT(没说具体型号)每天分析全球 3 万多条新闻,并根据「对世界产生的影响」来打分。大部分花边新闻都处于 0-3 分,5 分以上的重大新闻其实每天也才不过百篇,7 分以上基本没有。
https://openai.com/index/why-language-models-hallucinate/
如何让模型在准确的时机说「不知道」。
https://github.com/leochlon/hallbayes
这个开源工具让 AI 在回答问题前,先判断自己有没有足够的证据。如果没有就拒绝回答,而不是乱说。无需额外的训练。
https://shellcast.tv/
通过一行脚本直播你在 CLI 的 vibe coding 流程,支持回放。
有些 fetch 工具抓取 developer.apple.com/documentation/ 页面会因无法加载 js 而出错。将 developer.apple.com 换为 sosumi.ai 可将文档转为 AI 更易理解的 md 格式文本。支持 mcp。
最近一直在用 Zed 当做默认文本编辑工具(替换 Sublime Text),响应快、占用低、界面简洁,agent 面板更好用了,还可自定义第三方 LLM 的 API,梦中情编辑器。引入 Gemini CLI 便是 ACP 解耦 agent 和 client 的使用范例。
2025 年 AI 行业影响力人物 Top 100。新收录了一些尖锐的声音,以及唯一的假名 Pliny the Liberator ,我去。
https://blog.jeffschomay.com/rendering-a-game-in-real-time-with-ai
作者尝试使用了 fal.ai 的 WebSocket 以及 ControlNet、LoRA,最后实现了 1 秒延迟 + 10 fps 画面转换。
https://blog.trailofbits.com/2025/08/21/weaponizing-image-scaling-against-production-ai-systems/
一张人畜无害的高分辨率图像,上传给 AI 模型后由于尺寸会先触发缩放处理,在降采样过程中,如果图像经过特殊的逆向处理,那么缩放后的图像就会展示出原本不存在的文字,从而作为 prompt 注入。如果你的 agent 运行无需确认的话,那么在你发现泄密时已经来不及了。最安全的方式还是不要缩放图片。
https://github.com/Growth-Kinetics/DiffMem
一个想法:将 AI 的记忆以 git 形式存储和读取,diff 则可以追踪记忆的变化。存储的也是非矢量化信息。但在高频读写场景不知道 git 是否也能胜任。
https://claudiacode.com/
如果你还在找 Claude Code 的 GUI,除了 Conductor 也可以试试这个。
https://promptpilot.volcengine.com/home
看起来是火山引擎内部的 prompt 优化工具放了出来。可免登录体验但是额度很少。
https://www.platformer.news/gpt-5-backlash-openai-lessons/
GPT-4o 上线一年多,这里有个现象是 OpenAI 也没料到的——对 LLM 的移情。这并非是技术上的,而是基于人类感情的强烈反馈。
https://www.midjourney.tv/
随机展示 Midjourney 社区制作的高排名视频。
https://www.kaggle.com/benchmarks/kaggle/chess-text/versions/1/tournament
Kaggle 举行的 Chess Text Input 测试,共八个模型参赛。最终 OpenAI 的 o3 以 4:0 Grok 4 赢得最终胜利。有一部分人推测 Gemini 2.5 Pro 会笑到最后,但是在第二轮对战 Grok 4 时便败下阵来,最后只获得铜牌第三名。在 chess.com 可以看到完整的棋局回放和胜率分析。
https://github.com/elder-plinius/CL4R1T4S/blob/main/OPENAI/ChatGPT5-08-07-2025.mkd
即使开头提出「Do not end with opt-in questions or hedging closers. 」但实际上 GPT-5 依然会以多个 option 回复,且频率很高。
https://cookbook.openai.com/examples/gpt-5/gpt-5_new_params_and_tools
都是比较实用的功能。像 Free-Form Function Calling 这个参数在快捷指令调用 api 时不用手动处理格式了。
https://github.com/KittenML/KittenTTS
我对声音领域的模型没什么太多兴趣,但是这个 TTS 有着 15M 参数,模型体积小于 25MB,且有多种音色和语速调节。咬字很清晰,比较有机械感。
Krea 训练的 flux 模型主要为了解决减少「 AI 味」。预训练时好的坏的图片都会学习,后训练阶段则更重视数据的质量以及人工审美来进行收敛。目前免费开放使用。
https://nothing-to-watch.port80.ch/
根据你的选择从 TMDB 5 万多部电影可视化成 Voronoi 图来推荐,很酷的 webgl。
https://www.fuckupmysite.com/
将网站的 HTML燃烧殆尽,放点苍蝇,按钮都在远离你,顺便把字体都改为 Comic Sans。
https://digitalsolitude.guillaumeslizewicz.com/
只有你一个人访问这个网站时,才会实现独处,我觉得这更像赛博囚徒困境。基本实现方法是 sessionId + SSE + 连接检查。
输入一串字母,会生成键盘轨迹作为矢量图片保存成「电子签名」。我愿称之为滑行输入的永久可视版。
https://pudding.cool/2025/08/onions/
The Pudding 的新项目,演示了以什么角度可以切出大小均匀的洋葱块。最佳切法是,将洋葱一切两半后,设定原点是 0%,原点下方(半径)至底部处为 100%,在这个虚拟路径中的 96% 处,以此为原点调整刀向,最终切出来的圆葱块大小最均匀。更重要的是记得切之前泡水或冷藏减少丙烯醛挥发。
https://alphabetmoon.org/?name=DESIGN&alts=1-1-1-1-1-1
有人截取了月球表面貌似字母的地形图片,放到这个网站上根据输入的单词来生成一组月球表面图片。
https://www.crapboard.com/
互联网剪贴板——或者说留言簿。探索其他人留下的文字,然后可以在上面继续补充并分享出来等待下一个人挖掘。完全匿名。
https://samperson.itch.io/desktop-cat-cursor
将鼠标变为小猫咪(无限长)的手臂,有多种互动方式。支持 macOS 但是菜单有些不流畅,再直观一些就好了。
https://bdayrecap.com/
这个网站可以查询你出生当日的新闻。使用的是纽约时报的 API,据作者介绍这是唯一可追溯到上世纪 50 年代的新闻源。
https://www.spacebar.news/apple-history-hiding-in-mac-font/
直到 macOS 26,打开字体册,搜索 Apple Symbols,在「字库」中依然能看到一些 Apple Newton、PowerPC 相关的图标。
https://apps.apple.com/de/app/gromari/id6749023025?l=en-GB
Christoph Gromer 制作的 3D 实验艺术。App 中会计时,并可以将该计时作为正念数据传给健康应用。
https://www.vibechart.net/
以防大家忘记 OpenAI 在 GPT-5 发布会上图表失了智,有人专门建个网站来纪念这个事。这其中有个比较明显的复制粘贴错误,我也犯过。可以一窥这个流程中的人员是有多么忙碌。
https://drawafish.com/
画一头鱼,让它和其他人画的鱼一起游起来。简单、有趣。
https://cloudgazing.online/
给你一片云,发挥想象力,基于云的形状涂鸦。满足了每个(内心有个)小朋友的愿望。
https://pauwee.com/
开发者自己做的一些有意思的网站合集。
扔给 Gemini Flash Lite 居然可以识别为广角照片。
B 站 UP 主叉子周的项目,将一些有趣的手机(大部分是诺基亚)数字化。建模精致准确,还模拟了塞班系统一些功能。
https://davidweiss.blogspot.com/2006/04/tour-of-microsofts-mac-lab.html
可以看到微软的 Mac 开发团队工作环境……又 nerd 又 geek 的感觉,仿佛置身麦金塔天堂。
https://sudowrite.com/jobs/designer
我没用过 Sudowrite,但是这篇招聘页面,既表达了对上一任设计师的怀念,以及对未来新设计师的友好和包容。小微创业公司一点好处是,可以自由抒发由真人撰写的感性文案。
https://publicdomainreview.org/collection/the-mowing-devil/
小册子讲述的是地主不愿意以合适的价格雇佣农夫割麦,农夫说那不如让魔鬼来割!第二天地主发现小麦被整齐地大面积割了下来,很难判定出自人为。
https://www.thehighestofthemountains.com/brainmaps.php
某航天工程师绘制的大脑结构图。大脑如此复杂,每个人差异性依然很大。
https://www.rogue.site/news/welcome-to-rogue/
Vox Media 出售 Polygon 后,被解雇的一些员工联合成立了独立网站,类似 aftermath,无广告,纯订阅制。
https://howtomarketagame.com/2025/08/26/the-demo-effect-from-7000-wishlists-to-42000/
Steam 发行都忌讳在大型促销期间发布新游戏,Parcel Simulator 这款游戏选择在夏季特卖前六天发售,并立即联系客服申请参与特卖(默认 30 天内不允许参与),就这样在热门新品发布榜单吃了一波曝光红利。
https://www.gamesindustry.biz/how-are-the-bafta-games-awards-judged
先要选出 1400 多名影视和游戏行业人士,再选出游戏名单,最终选出提名游戏再投票。
https://theconversation.com/how-to-poop-outdoors-in-a-way-that-wont-harm-the-environment-and-other-hikers-262426
人类的粪便比想象中还难以降解。最好还是在指定厕所处排泄;野外的话可以挖个小洞像猫一样用土盖住;如果离水源比较近,最好还是打包带走,对环境污染最小。
https://thereader.mitpress.mit.edu/why-repetition-in-art-pleases-the-brain/
文章提供了一种艺术中复制性与差异性共存的视角——复制元素为骨架,差异中见真章。
https://www.sapiens.org/culture/face-mask-fashion-modesty-pakistan/
作为尼卡布的替代,口罩易于穿戴,又可与衣着搭配更换颜色。口罩提供了一种新的敲动传统却又不悖于社会主流的空间,却也何尝不是一种个人表达的无奈。
https://thisweekinvideogames.com/
Skill Up 的游戏评测主打一个实话实说,这几年也积累了上百万的粉丝。前阵子和前 GameSpot 的几位记者共同创建了 This Week in Videogames 这个网站。YouTube 那边依然会更新,但是多了更多的游戏发售信息,以及文字版的评测。
https://www.gamesindustry.biz/remedys-sam-lake-find-somebody-who-makes-you-better-and-gives-you-energy
可能是因为 Remedy 和太多上游厂商合作的关系(?)Sam Lake 多次强调了工作中合作契合度的重要性。(Remedy 是 Max Payne、Control 和 Alan Wake 等游戏的开发商。)
https://alpercinar.com/usgs/
数据来自 1998 到 2025 年美国地质调查局统计。一眼就看到四川那里无法忽视的痕迹……
https://www.persuasion.community/p/18-observations-about-learning-chinese
作为中文母语使用者,我们对自己的语言太过熟悉,仿佛空气一样理所应当。但是从其他语言学习者的角度来说,很多事情不是一回事。有时即使是简单的短语,也能凸显文化和思维的差异。
https://www.frontiersin.org/journals/psychology/articles/10.3389/fpsyg.2020.00723/full
传统脏话(如“fuck”)能显著提高疼痛阈值和耐受时间,但是流行语中的脏话并无此效果。研究者觉得这可能和个人童年时期,通过负面条件反射形成的情感联结有关。
https://origamiusa.org/thefold/article/art-hanakami-or-flower-petal-folding
用凋谢的花瓣压制成纸然后进行微观折纸。各种意义上都比较有难度。
https://www.plasticlist.org/report
4 人团队用半年时间测量了日常近 300 种食品的 775 个样本的「微塑料」含量(主要是邻苯二甲酸酯和双酚类化合物)。结果是 86% 样本中都能找到相关化学品。样本的种类、时间、所处环境甚至同一食品的批次不同,其微塑料含量都有所影响。虽然在影响人体健康的因素中只是一小部分,但在婴幼儿食品方面仍应该加强监管。有人做了 Plastic in Food Checker 这个网站来方便地搜索核实。
https://oneminutepark.tv/
一分钟游览世界各处的公园。视频均由人工拍摄。大多视频中,绿色占据了主要画幅,宁静祥和,让人感觉到还是有那么一些美好存在。
Vibe Coding 时确实有一种成瘾性,就像解谜游戏一样,需要思考如何才能达到最终目的,或者至少避免空手而归。但这种心理状态不太健康。
https://www.newsweek.com/artificial-blood-japan-all-blood-types-2079654
从过期血液中提取血红蛋白并封装,不携带抗原信息。保质期可达两年。目标 2030 年实现临床批准。
https://www.juliensauctions.com/en/auctions/julien-s-auctions-turner-classic-movies-present-the-david-lynch-collection?tab=details
六月份的线下拍卖会,现在可以在线查看这些藏品。大多是摄影和音乐相关,还有导演自己亲手做的木工手作。
https://book.leveldesignbook.com/
介绍预游戏关卡设计的电子文档,还带有该一职位的发展历史和案例解析(目前有神偷 1 和黑暗之魂 1)。如此详实的内容居然是非盈利内容。作者为 Robert Yang 等人。
https://yarchive.net/blog/prostate/
几年前,Gat 和 Goren 医生提出了良性前列腺增生(BPH)的新看法:正常男性的血液会从睾丸经过几乎垂直向上的左右两条精索静脉(通过背静脉与前列腺连接),流入到肾脏附近静脉。为了防止重力作用导致血液回流,每条精索静脉大约有 7 枚左右的单向瓣膜。随着年龄老化瓣膜逐渐失去其物理上的防逆流功效,血液回流潴留至睾丸,睾丸沉浸在缺氧的血液中导致产生精子的生殖细胞死亡。而后溢出的带有睾酮的血液,通过背静脉网络流入到前列腺导致其增生,从而导致精索静脉曲张。两位医生的做法完全堵死逆流的「主干道」(比如注入硬化剂,但同时不影响其他静脉血管),以此依靠其他静脉来完成正常血液循环,从而以较低的费用和复发率治愈 BPH。VIVIFI MEDICAL 就在临床测试这个方法,我觉得他们的手术专用器械应该叫奥卡姆剃刀。