Canvas Arena:对比 LLM 的绘画能力。给到 LLM 一些基础的画笔工具,以及画布预览能力,让 LLM 效仿名作。涉及到视觉理解和 tool 调用能力。
文章显示,GPT-5.6 Sol 画得最好。
文章相关部分说明,GitHub Copilot会话的远程控制现已在github.com和GitHub Mobile上普遍可用,支持从手机继续本地会话。
文章列出 Google Fonts 的 color-fonts GitHub 仓库,收录了 Noto Emoji、Twemoji 等 COLRv1 示例字体构建结果。文中还演示了通过 fonts.googleapis.com 引入 Noto Color Emoji 字体,以及 Material 图标在 Google Fonts 上的展示。Google Fonts 被定位为 COLRv1 字体分发与测试的重要平台。
Force Push Scanner 是本文作者 Sharon Brizinov 与 Truffle Security 合作开发并开源的工具,专门用于扫描指定 GitHub 组织或用户的 force push 删除提交中的密钥。它通过查询 GH Archive 的 zero-commit 事件获取 before 哈希,再用 TruffleHog 针对性扫描 dangling commits。工具旨在帮助蓝队评估暴露风险,已在实践中帮助作者发现价值约 2.5 万美元的漏洞赏金。
Truffle Security 是本文发布平台及合作方,通过 Research CFP 计划支持作者研究,并共同开发 Force Push Scanner 工具。其此前开发的 TruffleHog 也被集成用于扫描 dangling commits。文章强调该公司在 secrets scanning 领域的持续投入,包括对 GitHub 删除提交可访问性的多次发现,最终促成全 GitHub 历史“oops commits”的规模化扫描。
TruffleHog 是本文用于检测 dangling commits 中密钥的核心扫描工具,作者在自定义自动化脚本及 Force Push Scanner 中均调用它分析 before 提交。它能自动拉取 blob 内容并支持从指定提交向后扫描,弥补了仅知前四位哈希时的效率问题。文章指出该工具曾帮助作者在已删除文件中发现高价值秘密,是本次全 GitHub“oops commits”扫描的关键组件。
本文中 GitHub Event API 用于获取 GitHub 公开仓库的实时事件数据,包括 PushEvent 等活动,无需认证即可访问公共事件。它记录了 force push 操作产生的零提交 PushEvent,这些事件对应开发者尝试删除的 dangling commit。作者结合 GH Archive 历史数据,利用该 API 定位自 2020 年以来所有被 force push 覆盖的提交哈希,从而实现大规模 secrets 扫描。
本文指出 GH Archive 数据以 Google BigQuery 公共数据集形式提供,作者与 Truffle Security 合作开发的 force-push-scanner 工具直接查询该数据集,筛选零提交的 PushEvent。借助 BigQuery 可高效遍历自 2020 年以来的全部 GitHub 公开活动记录,而无需逐个下载 JSON 归档文件。该方案显著提升了对全 GitHub dangling commit 的 secrets 扫描规模与速度。
本文统计显示,AWS 凭证与 GitHub PAT 同属 dangling commit 中最具价值的 secrets 类型,常产生最高额的 bug bounty。作者在人工与工具 triage 阶段优先筛选企业邮箱提交的 AWS 密钥,并通过 secrets-ninja 等工具验证其权限范围。最终这些高价值 AWS secrets 贡献了约 25k 美元的赏金收入。
文章以 Istio 为案例,披露作者在 dangling commit 中发现一个拥有全部 Istio 仓库 admin 权限的 GitHub PAT。Istio 是拥有 36k stars 的开源 service mesh,被 Google、IBM、Red Hat 等广泛使用,潜在供应链攻击影响巨大。发现后 Istio 安全团队迅速吊销该 token,避免了大规模风险。
GH Archive 是记录 GitHub 所有公开事件的归档项目,本文通过其 BigQuery 数据集高效检索 2020 年以来全部 zero-commit PushEvent,从而定位 force push 删除的提交。相比逐仓库暴力破解哈希的低效方式,它提供了近实时、全历史的事件数据支持。作者以此为基础构建自动化流程,扫描并发现数千活跃密钥,最终与 Truffle Security 合作开源 Force Push Scanner。
本文围绕 Git 的 force push 机制展开,解释了执行 git reset --hard HEAD~1 后 git push --force 会移除分支引用,但 GitHub 仍保留 dangling commit。作者通过 git rev-list、git cat-file 等命令展示 commit-tree-blob 结构,并演示如何通过已知哈希或前四位十六进制访问被删除的提交。文章强调 Git 本身无法真正删除已推送的 commit,需配合 GitHub 存储特性才能定位 secrets。
GitHub 是本文核心讨论的代码托管平台,即使开发者执行 git reset 后 force push 删除提交,其仍会永久保留这些 dangling commits(孤立提交)。文章指出这些提交在 GH Archive 中以 zero-commit PushEvent 形式存在,且可通过完整或前四位哈希直接访问。作者利用这一特性扫描全平台历史“oops commits”,发现大量泄露密钥,并强调 GitHub 的存储机制使提交删除无法真正移除敏感信息。
Anthropic Go SDK 是文章中导入的 github.com/anthropics/anthropic-sdk-go 库。它封装了客户端初始化、消息构造、工具参数传递与 tool_use 响应解析等功能。代码通过该 SDK 将工具定义发送给模型,并处理返回结果,使 Go 程序能与 Claude 实现双向交互和工具执行闭环。
本文核心对象:macOS 用来给文件(及 bundle 等)分类型、并映射到可用应用的全局对象分类体系,取代了 Classic Mac OS 的 OSType。命名多用反向 URL 形式(常见以 public 开头,如 public.item、public.jpeg,也有厂商专用如 com.adobe.pdf),呈层级符合关系,便于向上泛化或向下特化。完整 UTI 还带标签规范(文件扩展名、MIME 类型等)供识别;系统预置大量标准 UTI,应用也可在 Info.plist 中导出自定义类型。扩展名/MIME 冲突时系统库优先,第三方之间则近似先到先得且无提示。
即过程奖励模型。文章指出 DeepSeek-R1 最终未把中间推理轨迹纳入训练信号,因实验显示帮助有限;是否以及如何通过 PRM 利用逐步推理信息仍是活跃研究方向,与仅依赖最终答案对错的 outcome 奖励形成对比。
文章明确指出 Silpheed 的 FMV 不用帧间差分(delta compression)。每一帧自给自足,完整携带本帧所需图块与 tilemap,解码不依赖前一帧。带宽节省主要靠图块复用、ASIC 双色字模展开与 tilemap 自增编码等帧内手段,而非跨帧差分。
作者正在开发的 Web 动画库,用于在本博客中直接渲染动效;文中顶部 GIF、路径顺逆时针面积判断等示例均与该库相关,并给出 GitHub 源码链接,读者可借此复现文中的字体与动画技术。
本文中 Bun 从 Zig 整体迁移的目标语言。相对 Zig 的显式 defer,Rust 的 Drop/RAII 与借用检查把 use-after-free、double-free、错误路径漏释放变成编译期错误,更适合 Bun 中 GC 值与手工内存交织的场景;并带来跨 C/C++ 的 LTO 内联、栈槽复用(llvm.lifetime)等副作用,使性能略升、栈占用下降、二进制变小。改写策略是先忠实机械移植再逐步减 unsafe:合并时约 4% 代码在 unsafe 中(约 1.3 万处关键字、约 2.7 万行/78 万行),多数单行调 C++/C 库。拆成约百个 crate 后曾用工作流消解循环依赖与约 1.6 万编译错误;回归多来自 debug_assert! 擦除副作用、切片奇偶长度、Release 保留边界检查、无 comptime 格式串等语义差异。
Prisma 被作为生产落地案例:其 Prisma Compute 公开测试版跑在 Bun 的 Rust 重写之上。负责人 Alexey Orlenko 称旧版本存在内存泄漏,且连接池在虚拟机暂停恢复后无法自愈;用 Rust 版 Bun 复现相同故障场景后表现正常。文章以此说明重写不仅通过测试,也已服务真实产品工作负载。
Bun 的原实现语言:作者 2021 年 4 月因语言参考与底层性能取向入门,一年内在无 LLM 条件下用 Zig 搭出超大范围运行时,文中明确称「没有 Zig 就做不到」。Zig 强调无隐藏控制流、用 defer/errdefer 显式清理,对许多项目合适,但在 Bun 中与 JavaScriptCore 的异常/GC 规则混用时,生命周期难表达,成为泄漏与崩溃主因;团队虽已打 ASAN、Windows ReleaseSafe、Fuzzilli 与泄漏测试,仍疲于个案修复。作者不归咎于语言本身,并曾考虑自研智能指针/风格指南,但 ergonomics 与保证不如 Rust;v1.3.14 为最后 Zig 版。移植中也暴露 ReleaseFast 去掉边界检查、assert 始终求值、comptime 格式串等与 Rust 的语义落差。
Nathan Barry为本文作者。他此前已尝试无神经网络的无界n-gram莎士比亚生成,读到《Language Modeling is Compression》论文后,进一步验证gzip能否直接充当语言模型,并编写了gzipt演示工具。文章记录了其实验动机、实现细节与生成示例。
Hardware Abstraction Layer 在 OpenCV 5 中被重构为单一干净接口,硬件厂商可直接插入优化内核而无需散落条件编译。已集成 Intel IPP、Arm KleidiCV、Qualcomm FastCV 和 RISC-V Vector 等路径,结合 Universal Intrinsics 2.0 实现代码一次编写、多硬件自动加速。
本文将 Qualcomm FastCV 描述为 Snapdragon 平台的移动端加速路径,通过 Hexagon DSP 和 NPU 实现图像与推理任务的硬件卸载。它作为 HAL 的一部分,无需用户改动代码即可在对应设备上获得性能提升。
Maia Chess是由多伦多大学CSSLab主导的学术项目,最新成果为Maia-3模型。它以57.1%的准确率预测人类走法,优于前代版本,并支持从初学者到大师的各类应用。项目提供免费开源模型、maiachess.com平台及分析、训练和对战工具,强调通过人类视角理解棋局。
多伦多大学CSSLab是Maia Chess项目的学术研究机构,负责开发并开源Maia-3模型。该模型专注于预测人类在棋局中的实际走法,覆盖600至2600等级分范围。模型与代码托管于其Hugging Face集合及GitHub仓库,供社区免费使用。
本文页面位于gitlab.com域名下,属于其官网关于营销社区关系的子页面。当前正通过安全服务进行机器人验证,以阻止恶意访问。该页面在验证期间显示提示信息,说明网站受保护机制影响。
本文中 Spotify 指数字音乐服务平台,其网页版提供音乐访问入口。描述显示该服务可让用户接触数百万首歌曲,网址为 open.spotify.com,定位为面向大众的音乐平台。
Spotify Web Player 是 Spotify 的网页音乐播放器,页面标题为“Music for everyone”。它通过 open.spotify.com 网址运行,让用户直接在线收听海量歌曲,是该服务的主要网页访问形式。
作者将自己做空 Bill.com 称为职业生涯中最糟糕的判断,借此说明自己并不擅长扮演空头角色。文中强调 Not Boring 的定位是乐观分析,建议读者搭配其他空头观点以形成完整认知。
文中将Figma的branching功能与GitHub的工作流对比,指出设计师可通过类似fork和merge的方式提交组件修改,经上游批准后合并回主系统并传播至所有使用该组件的设计文件,体现设计协作的民主化趋势。
Coors 开发了几乎完全相同的 iPint 应用,Hottrix 以版权侵权为由起诉索赔 1250 万美元,案件最终以保密条款和解。此事成为 iBeer 商业成功后遭遇的重大纠纷。
Nat Friedman 表示在微软旗下工作超过五年,感谢 Satya Nadella 和 Scott Guthrie 的支持与指导。收购后 GitHub 每年业务均实现增长,Microsoft 的支持被视为平台成功的关键因素。
文中Nat Friedman表达了对Scott Guthrie的感激,称其为GitHub团队提供支持、相信平台价值并给予导师般的帮助。
本文中提到,Thomas Dohmke于2011年联合创立HockeyApp,最初是为了解决自身作为开发者的痛点。该应用后来成为其职业经历的重要部分,也为他加入GitHub并推动产品发展奠定了基础。
文中指出GitHub Actions已成为排名第一的CI服务,被开源项目和企业广泛采用。它是GitHub从代码托管转向完整开发者平台的关键产品之一,直接支撑了平台的核心功能扩展。
相关报道中指出,用户可在VS Code或CLI中启动工作,随后通过手机完成,GitHub Copilot会话的远程控制功能已在GitHub Mobile上正式发布。
文章将 GitHub Advanced Security 列为新产品之一,与 CodeQL、私有仓库密钥扫描等共同助力软件供应链安全。它帮助企业和开源项目应对安全威胁,是 GitHub 业务增长的重要组成部分。
文中指出 GitHub Sponsors 已帮助开发者通过贡献获得数百万美元收入,支持开源生态的可持续发展。作为 Nat Friedman 任期内的成果之一,它体现了 GitHub 对开发者回报机制的重视。
本文将 CodeQL 作为 GitHub 新安全产品提及,用于自动扫描代码中的漏洞和错误。它与 Advanced Security、Dependabot 一起构成供应链安全防护体系,服务于 73 百万开发者。
本文中GitHub已从单纯的代码托管平台发展为完整开发者平台,服务全球7300万开发者,覆盖财富100强企业的84%。Nat Friedman在任三年期间推动多项产品落地,业务连续多年实现增长。文章重点回顾其在开源社区和企业级安全领域的成就,并宣布领导层交接。
Nat Friedman在文中感谢Satya Nadella对GitHub团队的支持,以及对平台潜力的认可和提供的指导。
本文提到 GitHub Discussions 已被 GitHub 上排名前 100 的开源社区中超过一半采用,成为开发者社区交流的重要工具。它是 GitHub 从代码托管平台转型为完整开发者平台的关键产品之一,与 Actions、Codespaces 等共同服务全球开发者。
文中提到 Dependabot 是 GitHub 新产品,用于管理项目依赖中的漏洞。它与公共咨询数据库等工具协同,强化了软件供应链的安全性,成为企业客户的重要功能。
本文宣布Thomas Dohmke将于11月15日起接任GitHub CEO,此前担任首席产品官。他推动私有仓库免费开放,解决数百项用户痛点,并制定长期产品路线图。文章强调其在GitHub收购整合及开发者服务方面的贡献。
本文作者Nat Friedman宣布卸任GitHub CEO,转而支持初创项目,同时担任名誉主席。他在文中回顾三年任期内GitHub从代码存储向完整平台的转型,以及个人从开源到企业领导的经历。
本文将GitHub Codespaces描述为云原生开发未来的代表产品,与AI工具共同展现软件开发的演进方向。它帮助开发者在云端完成编码工作,是GitHub平台能力升级的重要标志。
文中提到GitHub Copilot代表AI融入软件开发的未来趋势,与Codespaces共同定义下一代开发方式。它作为平台创新成果,体现了GitHub在AI辅助编程领域的探索与布局。
Figma Community 是团队分享和获取插件的平台,DarkSide 与 Contento 均可在此搜索下载。它提供友好开发环境与低门槛创作氛围,让团队更容易发现、安装和更新实用插件。
本文提到 Composer 是 Not Boring 首个辛迪加投资项目,于发文当日上线 ProductHunt。它是一个自动化交易平台,用户可构建类似对冲基金的策略并自动执行交易。文章末尾将其作为投资案例展示,与 ConstitutionDAO 的 DAO 主题形成呼应。
本文 Xbox 页面底部开发者相关链接中出现 Visual Studio,指向 https://visualstudio.microsoft.com/。它被放在微软开发工具区,与 Xbox 游戏开发入口形成呼应,方便开发者从游戏站点进入 IDE 下载。
1 天前 · LLM, benchmark
Canvas Arena:对比 LLM 的绘画能力。给到 LLM 一些基础的画笔工具,以及画布预览能力,让 LLM 效仿名作。涉及到视觉理解和 tool 调用能力。
文章显示,GPT-5.6 Sol 画得最好。
5 天前 · LLM
TurboFieldfare:让 Gemma 4 26B-A4B 模型在 2GB RAM 下运行。
原理是不把整个 14.3 GB 模型全部装载到内存,而是把 1.35 GB 的共享核心和 KV 缓存常驻内存,其余专家按需从 SSD 流式读取。硬盘的读取速度重要性进一步加大。
10 天前 · 游戏
Pokemon Gen 1 Recompilation Project:使用 LÖVE2D 引擎以 HD-2D 风格重制《宝可梦 红/蓝》。
1 天前 · Swift
In my experience, SwiftUI’s “learn once, apply anywhere” often turns into “learn once, learn twice, apply somewhere, debug everywhere.”
1 天前 · Swift
iOS 27 为 GeometryProxy 引入了新属性 concentricCornerRadii。
这意味着您现在可以使用 GeometryReader 或 onGeometryChange 直接获取同心圆角半径(Concentric Corner Radius)的值。
这也意味着现在可以使用此属性直接访问屏幕圆角半径。
.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
.onGeometryChange(for: CGFloat.self) {
let global = $0.frame(in: .global)
let corners = $0.concentricCornerRadii(in: global)
/// Use Any Corner Values
return corners?.bottomLeading ?? 0
} action: { newValue in
screenCornerRadius = newValue
}2 天前 · AI, 3D
Hunyuan3D-Buffalo 1.0:文字生成 3D 图形,并且可用自然语言编辑。
2 天前 · Apple, 本地化
Xcode 中的本地化指南 skills 文件路径:/Applications/Xcode-beta.app/Contents/PlugIns/IDEXCStringsSupport.framework/Versions/A/Resources/Skills/translation/references/
里面有包括中文在内的 14 种语言本地化指南。
4 天前 · 具身智能
Satyress 造出一款 2m 高的半人马机器人,目的是替人类深入一些危险区域。
小巧思:他们在朝下的犄角处安装了广角摄像头,让机器人能够看到腿部和手臂的位置,从而在编码器出现问题时提供冗余/故障检测功能。
不知为何,官网还展示了机器人弱点部位……
4 天前 · App, Apple
Telegram 的表情符号选择器边缘收起效果使用了私有 UIKit 类 _UIPortalView,创建了滚动网格的 8 个实时更新视图,将其切成条状,然后逐渐绕 X 轴旋转,形成近似四分之一圆的效果。
在源码中,他们通过简单的字符串混淆避开了苹果的私有 API 静态分析检查:
portalViewClass = NSClassFromString([@[@"_", @"UI", @"Portal", @"View"] componentsJoinedByString:@""]);5 天前 · LLM
Pangram 发布了最新的 AI 内容识别模型 Pangram 4:可以逐词检测内容是否由人工还是 AI 撰写。还有新版的 AI 图像检测作为测试预览版发布。
5 天前 · LLM, benchmark
看到 Opus 5 在 ARC-AGI-3 独树一帜 OpenAI 显然坐不住了。特意发了篇文章表示,保留推理并通过压缩保留上下文时,GPT-5.6 Sol 可以用更少的 token 得到 3 倍于现在的分数。
结论:请大家多用 Responses API。
9 天前 · LLM, 游戏
当问及 Claude Fable 5、Claude Sonnet 5、DeepSeek-v4 Pro、GLM-5.2、Luna、Terra、Sol、Grok 4.5、Kimi K3、Claude Opus 5 这些模型最喜欢的电子游戏时,统一口径回答都是 Outer Wilds(星际拓荒)。
信息源自 AI Village 实验。
10 天前 · API, Google
Google Map 的 Isochrones API 可以计算一个人在一定时间内从特定起点可以到达的区域。比如可以查找公司附近 45 分钟通勤范围内的房子。
curl -X POST "https://isochrones.googleapis.com/v1/isochrones:generate" \
-H "X-Goog-Api-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"location": {
"latitude": 47.6062,
"longitude": -122.3321
},
"travelDuration": "300s",
"travelMode": "DRIVE",
"routingPreference": "TRAFFIC_UNAWARE",
"enableSmoothing": true,
"travelDirection": "FROM"
}'11 天前 · App
Geekbench 7 发布。新增媒体处理负载、多核 CPU 和 GPU 等基准测试更新。
11 天前 · Swift
Markdown 现在是官方 Uniform Type Identifiers 了,大一统,并以 UTF-8 纯文本回落。
标识符为 net.daringfireball.markdown,致敬了 Markdown 创始人 John Gruber 的博客 Daring Fireball。
仓库包含了上世界 90 年代老 MFC 代码和重新打包的示例代码。
暂无笔记
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