本文中,景深效果被列为视频游戏后期处理中模糊的典型用例,与Bloom并列。它依赖平滑、高斯-like的模糊作为基础构建块,用于模拟镜头焦点。文章强调此类效果需要运动稳定、无明显特征的模糊结果,而非单纯的数学低通滤波。
游戏中的模糊 101
Depth of Field
本文中,景深效果被列为视频游戏后期处理中模糊的典型用例,与Bloom并列。它依赖平滑、高斯-like的模糊作为基础构建块,用于模拟镜头焦点。文章强调此类效果需要运动稳定、无明显特征的模糊结果,而非单纯的数学低通滤波。
Depth of Field
网站上展示的HDR截图所采用的图像格式,内嵌完整Rec.2020 PQ数据。作者说明该格式虽为有损压缩,但能在支持1000尼特以上的显示器上还原游戏真实动态范围,推荐搭配Chrome浏览器和高端HDR屏幕查看。
AVIF
柯达旋转幻灯机(Kodak Carousel Model 550)1961年面世,其连续放映和自动化功能成为1960年代多机位投影装置的核心设备。它被大量用于Diapolyekran等作品,为采石场沉浸式展览提供了可靠的技术支撑。该设备帮助创作者突破平面图像限制,实现环绕式观展体验。
柯达旋转幻灯机
文章以Halide曝光调节控件为例,展示Living Glass效果:控件能实时反射场景光线、产生动态高光与焦散,体现玻璃材质对内容的响应。该示例用于说明第三方应用如何融入新系统级动态材质处理。
Halide
iPhone 15 Pro是本文核心图像来源,其HEIC文件包含深度图、HDR增益图和基础图像。示例文件尺寸为1.57MB,基础图像5712x4284像素,深度图仅768x576像素,最终被转换为468MB的ACEScg EXR文件。
iPhone 15 Pro
Deep Fusion与Smart HDR类似,是Apple的多帧AI合成算法,用于提升细节和动态范围。文章提到其同样依赖连拍,在手持拍摄时易因像素对齐而牺牲锐度,Halide因此提供关闭选项,并以此为基础开发Process Zero模式供用户选择。
Deep Fusion
Ansel Adams 在文中被描述为 20 世纪最受尊敬的摄影师之一,擅长用胶片捕捉高动态范围场景。他通过《The Print》一书阐述的 dodge and burn 技巧,在放大阶段保留明暗细节。文章以此为例,说明 Halide 新色调映射的模拟胶片思路。
Ansel Adams
SDR即标准动态范围,指多数日常场景或传统屏幕能呈现的对比范围。文章指出普通照片多属SDR,早期iPhone的HDR模式最终输出的JPEG也属于SDR,只是试图模拟人眼所见。部分用户因美学偏好或避免过度处理,仍选择保留SDR效果而非开启HDR显示。
SDR
DNG 即数字底片格式,Halide 用其保存超出屏幕显示范围的全部明暗信息,便于后期选择性恢复高光与阴影。文章强调,基于 DNG 的色调映射不会损失画质,且能保持局部对比度。
DNG
Process Zero 是 Halide 推出的完全无 AI 相机模式,仅使用单次曝光,避免多帧合成带来的细节损失和边缘错误。它能呈现更自然的模拟胶片质感,但高动态范围场景易出现曝光过度或不足。文章提到该模式已获 HDR 支持,并提供三种强度选项供用户选择。
Process Zero
Dodge and Burn 指模拟暗房中对照片局部加亮或压暗的传统技法,用于在从底片转印到相纸时保留高光与阴影细节。文章指出 Halide 的单次曝光色调映射正是受此启发,旨在让用户手动控制动态范围而非依赖 AI。
Dodge and Burn
色调映射是将高动态范围数据压缩到SDR屏幕显示的算法。本文对比了早期多帧合成后的自动色调映射与Halide新推出的单帧可选色调映射,后者借鉴胶片时代的 dodging and burning,能更好保留局部对比度,且默认关闭,由用户决定是否启用。
Tone Mapping
Smart HDR是Apple在HDR模式基础上引入的AI增强算法,通过连拍多帧合成并自动完成色调映射。本文指出其可能出现边缘错误、因运动导致细节损失等问题,因此Halide允许用户关闭该功能,以获得更自然的单帧拍摄结果。
Smart HDR
Halide是Lux开发的iPhone专业摄影应用,曾因用户需求提供关闭Smart HDR和Deep Fusion的选项,并推出无AI的Process Zero模式。本文介绍其新增的单帧色调映射功能,允许用户在Image Lab中通过专用滑块手动控制动态范围,同时即将支持HDR照片输出,提供Standard、Max和Off三种等级。
Halide
本文中 ProRAW 是 iPhone 相机采用多张照片合并生成的格式,用于保留更多高光与阴影细节,但可能因像素对齐而损失锐度。与单次曝光相比,ProRAW 版本在动态范围处理上更平滑,却会产生轻微涂抹感。Halide 的新色调映射可在其基础上进一步调整。
ProRAW
本文中 Ultra HDR 是 Google 推出的自适应 HDR 实现,对应 Android 14 系统支持。它让单张照片同时嵌入 SDR 与 HDR 数据,在不支持 HDR 的浏览器或应用中可自动回退 SDR 显示,避免画面变平或高光溢出。文章将其与 Apple iOS 18 的 Adaptive HDR 对比,指出 Google 更早落地该方案,但网页端兼容仍受限于 Safari 等浏览器的 bug。
Ultra HDR
Adaptive HDR 是 iOS 18 采用的方案,在同一文件中同时存储 SDR 与 HDR 数据,确保不支持 HDR 的应用可回退到 SDR 版本。文章指出该格式提升了跨平台兼容性,但浏览器支持仍不完善,Halide 计划在 Mark III 中实现相关功能。
Adaptive HDR
本文将HDR分为两种含义:2010年起iPhone相机采用的HDR模式,以及支持更高对比度和亮度的HDR屏幕。前者实际通过多帧合成后进行色调映射,输出仍是SDR图像;后者指显示设备能呈现更接近真实场景的动态范围。文章指出HDR核心问题是明暗反差过大的场景难以同时保留细节,并探讨了三种解决路径。
HDR
本文指人类自然可见的颜色范围,受三种视锥细胞重叠敏感性限制。Oz原型通过单独激活M锥细胞,首次让受试者看到超出该色域的高饱和蓝绿色“olo”。研究证明该技术可人工拓宽色觉边界,并支持动态影像呈现新色彩。
color-gamut
HDRify 是文章「See Also」部分提到的网页应用,它直接在浏览器中实现 HDR emoji 制作,无需本地安装工具,方便用户快速生成可在 Slack 使用的亮度增强表情图标。
HDRify
本文将 Apple Photos 作为 macOS 照片管理应用,列举了相册创建与图片编辑的快捷方式。包括拖拽项目快速建册、按 M 键对比修改前后效果、Option 点击滑块扩展调整范围,以及保持宽高比裁剪等操作。这些技巧简化了照片整理、编辑和导出流程。
Apple Photos
Abeceda是1926年出版的书籍,书中收录了用人体动态姿势编排字母的舞蹈诠释照片,例如字母“K”的造型。这些图像通过活体表演者组成字母,展示了摄影时代人体字母概念的延续,与文章中“真实人体字母”更显厚重的特点相符,成为人体字母历史中的现代实例。
Abeceda
本文中 Apple Photos 利用嵌入向量进行图片语义搜索,为避免服务器获知用户照片内容,采用同态加密对向量进行盲计算。系统先对数据库聚类,客户端通过 Somewhat Homomorphic Encryption 提交加密查询,服务器返回加密分数后由设备本地选出最佳匹配并拉取元数据。文章强调此设计使“云端处理却不知内容”成为可能。
Apple Photos
本文讨论Depth of Field在界面中的应用:启动叠加层时模糊背景,模拟人眼自然景深。iOS上下文菜单示例显示,若不模糊主屏幕会误导交互范围;模糊处理能正确传达只有菜单可操作,从而增强界面维度。
Depth of Field
Jingna Zhang是摄影师兼艺术总监,与志同道合的创意团队共同创立Cara平台。她希望打造一个没有AI威胁、能展示作品、建立联系并寻找机会的避风港,强调保护艺术家知识产权。
Jingna Zhang
本文所有现场照片均由Leica CL拍摄,搭配Sigma 18-50mm f/2.8及56mm f/1.4镜头完成。文末“Camera setup”板块明确列出这套机身与镜头组合,并附上购买链接。作者通过不同焦段与光圈记录了海报墙、聆听台、音乐播放器及木偶合唱装置等展品细节,体现了该机型在博物馆低光环境下的实用性。
Leica CL
文章将Microsoft PhotoSynth列为已停产创意软件,生命周期从2008年至2017年,共9年。它支持照片合成与3D重建,文中附有用户界面截图,作为微软创意媒体工具停产清单中的一员被记录。
Photosynth
本文将Windows Photo Gallery列为已停产的微软创意软件,产品周期覆盖2003年至2017年,共14年。文中配有2012年Windows Live Photo Gallery界面截图,展示其照片浏览与管理功能。该软件属于文章统计的31款创意类停产产品之一,体现了微软在照片处理领域的早期尝试与后续退市。
Windows Photo Gallery
本文提及 Marey 1885 年发布的巴黎至里昂火车时刻表图表,该图用时间轴和空间轴展示 260 多个到发时间,数据墨水比例接近 1,在小空间内承载大量信息。Tufte 用此例说明高信息密度的实现方式,作者借此引申到 UI 界面的时间与空间密度优化。
Étienne-Jules Marey
Remini位列移动端Top 50生成AI应用第5位,定位为照片增强与头像创建工具。由意大利Bending Spoons公司开发,该公司近期完成1.55亿美元股权融资,显示出移动端照片处理类AI应用的商业潜力。
Remini
文章说明《The Batman》将数字素材转录至胶片以加入颗粒与整体柔化效果,与镜头畸变共同降低画面锐度;统计显示其每秒锐度中位数仅0.84,远低于《The Dark Knight》的2.49。这种人为增加的噪点与柔焦,反而移除了多余背景信息,让主体更醒目,体现了“加法实现减法”的风格策略。
Film Grain
文中分析《The Batman》使用老式镜头制造景深浅、边缘失真与锐度衰减,使画面有效区域集中于中心,背景大幅虚化;《The Dark Knight》则保持大景深与全程清晰。对比显示,前者虽技术上“不够完美”,却因减少无关细节而让构图更简洁有力,雨景进一步增强主体突出效果。
Depth of Field
本文说明iPhone 15 Pro是首批支持空间视频拍摄的机型,通过镜头布局调整实现双镜头水平对齐捕捉。拍摄时需横持手机,画质限于1080p 30fps,但3D效果已非常自然且令人惊叹。作者认为其便携性使之成为空间视频的最佳拍摄设备,优于Vision Pro本身,并建议用户立即开始录制节日回忆。
iPhone 15 Pro
文章提到全景照片在Vision Pro上观看时消除了平面显示的鱼眼畸变和不自然感,呈现如身临其境的沉浸体验。作者过去十年仅拍摄约200张,认为该模式此前“只是小技巧”,但Vision Pro让其成为“传送门”般的体验。未来计划用全景照片记录地点,用空间视频记录人物。
全景照片
文章作者表示自己是 Reuben Wu 的粉丝,特别喜欢其 Aeroglyphs 系列作品(使用无人机与长时间曝光拍摄)。作者尝试用 Google Maps 3D 网格数据模仿该风格,生成类似光迹效果的渲染图,但认为真正精彩的呈现仍需留给 Reuben Wu 本人。
Reuben Wu
Tilt-shift 是作者对 Chinatown 区域渲染采用的移轴效果,用于弱化低多边形建筑的视觉缺陷。该效果在快速判断后被选用,避免低细节网格过于显眼。文中未提供具体参数,仅说明其作为后期处理手段提升整体观感。
Tilt-shift
文章将Shutterstock图片库总量作为参照,指出2022-2023年间生成的150亿张AI图像已超过其全部照片、矢量图与插画的数量,成为衡量AI内容规模的重要对比基准。
Shutterstock
三大图库之一,2017年以来贡献者平均营收稳步上升,RPD约2.5美元。疫情期间销量显著增长,2022年后虽增速放缓,但未出现AI导致的明显下滑迹象。
iStockphoto
文中microstock指2010年前后伴随廉价设备与互联网兴起的低价图库模式,曾引发传统摄影师对收入骤降的担忧,与当前AI生成图像被视为新威胁的情境类似。
Microstock
唯一接受AI图像提交的三大图库,自2022年夏季起开放,需标注“generative ai”。2022年初起营收与下载量持续攀升,AI图像RPI/m达17美分,高于整体3.75美分。
Adobe Stock
本文数据来源平台,2010年起提供股票内容贡献者分析工具。本文基于其用户授权数据,呈现2022-2023年三大图库平均营收、下载与上传趋势,并重点追踪AI图像在Adobe Stock的表现。
Stock Performer
三大图库之一,RPD长期低于1美元,2022年起月上传量激增但营收未见明显回升。文章指出其尚未开放AI图像提交,目前正面临企业广告预算缩减的影响。
Shutterstock
本文中指相机App Dispo。它仅以小画幅预览画面,模拟即时相机取景方式,鼓励用户拍摄随心情的随意照片,而非追求完美构图,从而呈现出带有模拟与人性温度的视觉体验。
Dispo
文章指出,macOS 中用于测试的 cover.jpg 照片不含任何 Exif 元数据。摄影师 Thomas Hawk 通过视觉比对确认其拍摄地点为旧金山湾的 Treasure Island,与其 2008 年作品高度相似。
Exif
Safari 16.4 将 AVIF 图像支持扩展到 macOS Monterey 和 Big Sur,同时完善动画图像与胶片颗粒(噪声合成)支持,并确保 AVIF 可在
AVIF
本文未提及 Dispo,该实体与 iOS 导航模式讨论无关。
Dispo
本文介绍 Unsplash 作为 Google Workspace Marketplace 中的工具,用户可直接搜索专业摄影作品并免费插入幻灯片。它为演示添加高质量图片资源,避免使用低质素材,从而让内容更具视觉吸引力。
Unsplash
本文指出色彩管理仍是摄影后期的主要难题:即使使用校色仪校准显示器,也难以确保接收者设备能正确呈现色彩与伽马,色彩配置文件常被浏览器或应用错误处理。
色彩管理
本文将Nanlite PavoTube 15C列为与Genaray Beacon类似的电池供电RGBW LED管灯示例,能提供柔和扩散光,适合快速抓拍人像与宠物,无需额外支架。
Nanlite
本文提及Luxli Fiddle是一款口袋式RGBW LED灯,在1米距离可输出150-200 lux,适合室内近距离拍摄,但户外效果有限。
Luxli
本文认为构图并非照片最重要的因素,光影 interplay 比死板的构图规则更能决定画面效果。文中指出过度依赖构图规则往往无法拍出好照片,建议更关注光线控制而非机械套用黄金分割等理论。后期章节简要提及避免背景杂乱、主体位置偏移和相机倾斜等实用取景技巧。
构图
文中介绍Westcott Solix为交流供电连续泛光灯,输出约3000-6000 lux,适合影棚使用,作为LED管灯之外的进阶照明选择。
Westcott
文中HDR指相机动态范围压缩算法,试图同时保留高光与阴影细节。但实际效果常产生皮肤粗糙、阴影过亮及高对比边缘光晕等不自然现象。作者建议优先手动控制曝光,而非依赖此功能,以获得更符合意图的画面。
HDR
曝光由快门、光圈与ISO共同决定画面亮度。本文指出自动曝光常优先保护高光而牺牲阴影,建议使用曝光补偿或手动设置。后期raw文件可±2档微调,但过度调整会损失细节;低调或高调曝光还能营造特定情绪氛围。
曝光
文章指出相机默认输出JPEG格式,该8位文件仅保留显示所需的最少数据。文中以胡佛水坝照片为例说明JPEG会破坏云层纹理与高光细节,导致后期无法恢复。作者对比RAW后建议,追求画质控制时应避免依赖JPEG。
JPEG
本文推荐它作为Lightroom的替代品,支持RAW编辑与工作流管理,永久授权价格约300美元,被认为是目前最佳选择。
Capture One
文中多次推荐Genaray的LED产品,包括Beacon便携管灯、Torpedo可调焦聚光灯和Powerbank 96A口袋灯,作为入门级摄影照明工具,适合人像拍摄且无需复杂安装。
Genaray
本文指出GIMP能处理RAW文件,但缺乏目录管理和摄影专用工作流工具,不如专业RAW软件方便。
GIMP
本文把阴天天空或带灯罩的台灯归为面光源,因光线来自较大面积而产生柔和渐变的阴影。面光源的柔和程度与光源尺寸和距离成正比,能有效减少人像中的生硬阴影。作者推荐在室内靠近窗户或使用带遮挡的灯具来获得此类光线。
面光源
本文将ISO定义为相机传感器放大器增益,对应胶片时代的感光度设置。它是决定曝光的三要素之一,与快门时间、镜头光圈共同影响成像亮度。文章指出,RAW格式下可对曝光进行后期微调,但ISO本身无法在拍摄后改变。
ISO
光圈以f值表示,控制镜头通光孔径大小,直接影响景深与进光量。大光圈(f/1.2-f/1.8)产生强烈虚化与柔美背景,小光圈(f/4以上)则扩展景深但需延长曝光时间补偿光线。文中强调其在人像与风景拍摄中的不同选择策略。
光圈
文章将太阳、裸灯泡或手电筒等视为点光源,其特点是产生强烈且边缘锐利的阴影。点光源在人像摄影中易造成鼻下阴影或眼窝发黑,在风景照中则产生刺眼对比,通常不利于常规拍摄。文中建议通过反光面或面光源来缓解其负面影响。
点光源
文章在构图章节中提及三分法则,将其与黄金比例并列为“铁板钉钉的构图规则”。作者认为这类法则属于教条式建议,摄影者不应过度依赖。文中强调实际构图应根据场景灵活处理,而非机械套用。
三分法则
本文提及Luminar Neo是一款新兴照片编辑软件,利用机器学习推断场景三维结构,能实现无需手动刷子的复杂光照效果(如重打光)。它可帮助修复拍摄失误的照片,但算法运行较慢且不够灵活。
Luminar Neo
本文将黄金比例列为构图理论中被过度神化的概念之一,与三分法则同被归为“扶手椅哲学家”的教条。作者建议读者对其保持怀疑态度,避免机械套用。文章主张构图应服务于内容表达,而非追求固定比例。
黄金比例
文中称其曾是处理RAW图像的金标准,但因转向剥削性订阅模式而不再推荐。
Adobe Lightroom
本文详细说明RAW格式(DNG、CR3、NEF等)保留传感器原始数据,远超JPEG的后期调整空间。文中对比指出JPEG为8位压缩格式,会丢失高光与阴影细节,而RAW可实现±2档曝光调整及白平衡重置。作者推荐中高端相机及部分手机使用RAW以获得更大编辑自由度。
RAW
景深指对焦后画面清晰的距离范围,受焦距、主体距离及光圈共同控制。长焦、近距离、大光圈可产生浅景深用于主体分离与背景虚化;反之则扩展清晰范围适合风景。文章演示了利用景深隐藏杂乱背景的实用技巧。
Depth of Field
文中介绍Darktable为免费的RAW编辑软件,具备完整工作流功能,可作为Capture One之后的次选。
Darktable
本文说明 Safari Technology Preview 158 为 macOS Monterey 和 macOS Big Sur 启用了 AVIF 图像解码,对应提交 255984@main。这一改动扩展了 Safari 对 AVIF 格式的支持范围。
AVIF
本文详细说明焦距决定画面视角与透视关系。短焦广角会夸大近物、压缩远景,长焦则压缩空间、减少畸变;通过改变拍摄距离保持主体大小,可展示不同焦距对背景与面部比例的影响。推荐值包括人像85mm、自然视角50mm等,并指出手机等效焦距的换算要点。
焦距
本文作者推荐Glass作为当前最喜爱的摄影社区网站,年费30美元,社区氛围友好,能让每位摄影师获得平等曝光机会,避免了Instagram或Flickr的算法驱动和毒性互动。
Glass
文中将宽角度的泛光灯描述为摄影常用光源,能提供均匀可预测的照明并利用光线衰减将主体与背景分离。泛光灯适合大多数日常拍摄,尤其在主体靠近光源而背景较远时效果显著。作者建议初学者从简单泛光设备入手进行人像练习。
泛光灯
本文将白平衡描述为相机或后期软件用于中和光源色温偏差的调节机制。自动算法常试图消除“错误”色偏,但混合光源或特定创作需求下容易失效,需手动滑块或灰点取样校正。文章强调其对人像暖调、夜景冷调等风格的影响,以及raw文件下调整的灵活性。
白平衡
本文详细说明色温从暖橙(2700K左右)到冷蓝(6500K)的范围,影响皮肤质感和整体氛围。日出日落低色温与高角度光线结合形成“魔法时刻”,而混合不同色温光源易导致自动白平衡混乱。作者建议手动调整白平衡或后期滑块来控制色彩倾向,避免相机算法自动抹除预期色调。
色温
Safari 16.1 在 iOS 16、iPadOS 16 和 macOS Ventura 上新增对 AVIF 动画图像序列的支持,此前 Safari 16.0 已支持 AVIF 静态图。现在两种格式的 AVIF 图像均可在这些平台正常显示与播放。
AVIF
Étienne-Jules Marey于1894年在法国科学院展示猫坠落翻身的系列照片,引发与会者认为违反物理定律的争议。他的影像首次证明猫可在空中无任何支撑的情况下完成翻转,成为后来研究落猫反射的起点。
Étienne-Jules Marey
本文认为 Getty Images 等传统图库的长期价值将因 DALL·E 类工具而大幅下降,作者明确表示不会长期持有其股票。文中提到该公司刚通过 SPAC 上市,但 AI 按需生成图像的能力可能使其核心业务过时,仅剩历史真实人物照片仍有价值。
Getty Images
本文提到TinEye是Know Your Meme用于追踪meme图像来源的旧图像搜索工具,常与Google反向搜索结合使用,尤其适用于Instagram和Facebook等平台溯源困难的情况。
TinEye
Pexels 于 2015 年获得 10247 票,位列 Product Hunt 历史第五高投票产品,文章确认其当前仍能正常访问,属于成功响应的案例。
Pexels
本文在 Siter 介绍中说明,该工具直接集成 Unsplash,用户可搜索数百万张高质量免版权照片并直接用于网站设计。Unsplash 作为图片资源来源,帮助用户快速获取视觉素材,提升建站效率。
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