你或许已经了解过 Jack Dorsey 卸任 Twitter CEO 的新闻—— 你能看到,不同的群体对该事件的显著角度差异。一般民众感谢 Dorsey 提供这么一个公共发声平台;加密圈的人欢呼离职后 Dorsey 可能会更多专注于推动加密货币渗入,新上任的 Parag Agrawal 可能也会加速去中心化概念落地;产品人对未来的 Twitter 增长与营收模式持有不一看法;投资圈的人对背后 Elliott Management 毫不意外。Twitter 今年的产品迭代开始提速,广纳谏言,一个显著的战绩是,Twitter Space 后来居上让现在的 Clubhouse 处于相当尴尬的境地。很多人认为强势激进的 Elliott Management 是推动这次辞职事件的幕后资本。本月1日,像 Meta Inc. 一样,Square也改为Block Inc.
Presage 是一款开源写作平台,强调独立与无偏见。从写作中赚钱,也能奖励优秀读者。界面很素雅,我突然有个想法——不知道 Presage 会不会在写作时弱化两侧信息展示(比如暗下去)来优化写作和阅读体验。毕竟三栏式布局会带来不少干扰,手动折叠又相对麻烦一些。
又一个灵感导航网站 Uiscore: Library of Relevant & Useful Design Tools
Evernote 坏,这个好。
这篇文章简单讲了讲 GPT-3 的局限性——GPT-3 作为语言模型只处理文本。输入和输出信息大小有限,2048 linguistic tokens。对上下文的关联是极限的。GPT-3 能在 GitHub Copilot 取得显著成果,但是让它写小说等长篇文学创作就不行了。依旧缺乏伦理导致一些输出结果令人黑线,并且这些结果页难以反向解释为什么会产生。最后是大家都能理解的成本问题,依赖于训练文本的质量可能训练出一个带有偏见的AI,训练效率也低。即便如此,GPT-3 依然可以折服众人。
很喜欢一些由设计或开发等产品链条中人员所驱动的产品,比如 VS Code 里新添加 GitHub Copilot Labs,其中有 “Explain Code” 这一功能,用于文字解释一小段代码的逻辑。但实际效果看起来还需提升——有点「废话文学」那意思了。
Marc Edwards(Bjango 创始人)做了一个主流界面设计工具性能特征评测,看看这些工具到底吃 CPU 性能还是内存亦或是 GPU。Edwards 之前就做过类似测试,这次是在新的设备上看看这些应用的优化如何。测试方法是旋转三种样式的正方形。结论为阴影会增加 Figma 的负荷,由于 Figma 每个标签页被限制了2GB 内存使用,所以增加GPU性能会增加 Figma 的流畅度。每个样式都会增加 Sketch 的CPU 占用。主力使用 Sketch 的话请升级CPU。XD 没有占用太多CPU 和 GPU,而且不会调用能效核心……Photoshop 类似。Illustrator 掉帧很大,同时也懒得调用核心数,没有压榨出性能。这就说不过去了。Affinity Designer 能拉满 CPU 负载,请把钱花在 CPU 上。
LookUp 为了让大家学单词费劲了心思,把每个单词做成了专辑一样的东西——它鼓励用户每天都上来学一个单词。查词的时候可能就很少触发这种单词插画了。
ATypI All Over 2021 已结束,并且官方 YouTube 频道把去年的视频也都公开了,但是……很难补得动。还能买票看回放。
第31期提到的限量版 Gucci Xbox,这周看到MKBHD 做了次开箱。结果不到三分钟就完事了……感觉也是硬凑个视频,后面就随意讲了下品牌联动的事情。
这篇老文章介绍了 GeoWorks 那段湮没在尘埃中的历史。最开始是 Commodore 64 上的 GUI(8-bit),后来搬到了PC上(16-bit),成为 Windows 的竞品。GeoWorks 的理念是让所有家庭成员轻松使用系统,无需复杂的命令行,对普通人也很友好。它的编辑器和 banner 制作器比华而不实的 Microsoft Bob 好上很多。要求的硬件配置更低,功耗低。但最终还是死于第三方应用生态问题,如今在 GitHub 开源,由 blueway.Softworks 这个公司持有管理权,但其多年维护的各种组件大大小小权利归属也是复杂问题。
Google Font 上线了 Knowledge 板块,从介绍字体、选择字体到使用字体做了详尽的入门介绍,并附带了一般术语介绍。
Adrian Bece 制作了一个 Modern fluid typography editor 工具,用户可以设置参数后使用 clamp() 函数让字体适配不同设备宽度。
Chrome 在 web.dev 上宣布成立 UI Fund,旨在资助设计工具、CSS 和 HTML 相关项目,并引出了 Open UI 社区项目,该项目致力于为网页控件制定统一标准。
Build for Mars 分析了 Cash 应用在新用户注册流程中存在的问题,如无软着陆页面、分散注意力的按钮、昵称不可用时无建议等,指出其简单易用理念过度渗入设计,简洁界面不等于易用。
Online Spyware Watchdog 网站披露了日常应用中的 spyware。该网站对 spyware 标准极其严格,任何未经用户同意的自发行为(包括自动升级)都会列入警告。
Scan of the Month 每月对物品进行三维CT扫描,例如曾展示 Airpods 从1代到 Pro 再到3代的进化历程,并配有解说文字。
Jay Pinho 在其专栏中对 Web3 的关键技术细节、NFT 所有权与盗窃、智能合约等问题提出疑问,并指出对 Web3 的关注多在于其潜在经济利益而非技术本身。
Modern Design for Wikipedia 是一款优化 Wikipedia 页面排版的浏览器扩展插件,支持自定义字体、字号、间距、行宽及多种主题(含深色模式),兼容 Chrome、FireFox 和 Edge。
Unicode 联盟公布了2021年 emoji 使用频率排行,😂 依然第一。文章还对比了疫情前后 emoji 频率变化,如💕被🥰替代,😷使用排名未明显上升。
Twitter 收购了 Quill,此举可能意在完善 Twitter 的 DM 功能和之前提到的社区功能。
V2EX 用户开发了隐私政策和用户协议在线生成工具,填写产品、开发者、功能等信息即可生成文本,旨在帮助国内 App 上架应对商店审核。
标题即为概括。
流量统计网站 Alexa.com 将于2022年5月1日下线。该网站曾是站长必备工具,其创始人 Brewster Lurton Kahle 同时创造了 Alexa 和 Internet Archive。
动效工具与平台 Fable 历经三年测试后正式上线,A轮融资1500万美元。Fable 注重降低动效制作门槛,提供丰富预设,但其部分功能文档介绍不足。
仍处于草案阶段的 WCAG 3.0 已经受到越来越广泛的关注。内容上对之前 2.X 内容进行了囊括和扩展,但是语言更易懂,不以技术为导向,回归用户需求。还更新了包括对比度在内的各种测试机制。如果说 WCAG 2.X 是一部「白皮书」,WCAG 3.0 更倾向于执行层面。它更注重实际结果产出以及如何达到所要的结果,怎么去做实事上的优化。同时 WCAG 3.0 加入了总体评分,分为金、银、铜三个级别。目前 WCAG 3.0 的评分还处于审核商榷时期。明年 WCAG 2.2 发布,所以 3.0 可能是个更漫长的过程。WCAG 3.0 中引用的对比度的评级机制 APCA 比之前较大的变化,不向后兼容。当前 WCAG 2.X 中一些需要改进的点为:2.X 将反转颜色视为相同对比模式,并且没有考虑字体的字重、字号以及字型本身与周围环境的搭配。3.0 里目前有一套已经非常严苛的测试。
Growth Design 分享了一组 Blinkist 的 A/B Test 案例。A 组是标准的付费转化界面,B 组则完全站在用户立场,告知用户试用期的流程。B 的转化比 A 多了 23%。C 组在 B 组基础上优化,在试用期流程中小字提示试用后可立即获得什么。更巧妙的是这后面。用户参与试用后,就可以用试用日期提醒为理由引导用户去开启宝贵的推送通知位。这一招醉翁之意不在酒让用户开启推送提升至 74%,并减少了55%的投诉。
本该在 12 月 23 日开源宣发前上线的 TDesign 文档网站今天(17号)就走漏了风声。Github 上已是公开库,Figma 链接也被传到各个群聊里。文档本身实在是「平平无奇」,可能是还没完善和迭代。颜色模型只是单纯列出了16进制。产品特性说「支持使用者通过 Design Token 对设计风格进行扩展」,但是没有对 Token 的语法做设计性上的说明。整体排版貌似也没有优化。近几年开源的力量逐渐渗入到设计领域,但不得不说大多数设计资产仍具有封闭性。越来越多的厂商愿意公开透明推动设计系统发展,这是大家都愿意看到的。
据传闻 Apple 推出了Airpods 固件升级工具,但是仅为技术人员提供。一般情况下 Airpods 会静默升级,但是要手动升级的话就要做一边充电一边重置等麻烦的事情。
Juniper 在澳洲为女性提供远程诊疗服务,其品牌由母公司 Eucalyptus 内部团队设计。Juniper 整体采用了 Colophon Foundry 的 Nib 字体字型,然后把小写字母 i 上的点替换为叶子图形。这种设计灵感来自于对绿色植物的品质提炼——有韧性、有力量、坚强又脆弱。我自己一直很喜欢楔形衬线字体所拥有的力量感和严肃感。但是 Nib 这款字体在一些地方做了圆润的处理,使得整体刚柔并济。对于 Juniper 这个品牌来说确实很合适。
Sacha Greif(sidebar.io 创始人) 联合一些开发者和团队,收集了8714份调研结果,发布了 2021 State of CSS。Typography 主要是可变字体、Opentype 特性和字体渲染相关技术。调查中,从未听过Opentype 特性相关属性 font-variant-* 的从 2019 年的 47.1% 到2021年的52.5%……实际用的人也越来越少。考虑到设计落地时也较少有可变字体的使用场景,所以可变字体在2022年的应用依然是个「新鲜」东西。而像 font-variant-numeric 这样的使用有七成人不知道,更让人深有隔行如隔山的感觉。font-display 和 line-clamp 这样偏开发解决方案的技术也没有更普及。Accessibility 部分主要是 prefers-* 系列特性的应用,prefers-reduced-motion 和 prefers-color-scheme 的使用人数都有不小的增加,prefers-reduced-data 至今没有正式版浏览器支持所以96%的人没有听过和使用。color-contrast() 同样几乎没人使用,不知道是需求不多还是换用其他方式实现。tabindex 和 aria-* 特性都有九成的开发者听过和使用过!调查的总结显示认为 CSS 易于学习的人数逐年减少,但是 enjoy writing CSS 的人却逐渐增加,祝大家都不会在繁杂的工作中失去那份热情与初衷。
Notion 起家的故事感觉很多人都听过了。看完感觉……日常羡慕国外有 Product Hunts、DN、HN 这种平台。
有着独特审美的建站平台 Readymag 今年推出了 Projects of the Year。共分为五类:Typography, Navigation, First page, Visual storytelling 和 Mobile。第一名可获得 $1500,第二名续费一年 Business plan,所有提名者都可以获得一份 Readymag 小礼品。里面的网站称光怪陆奇,它们大都是从概念落地到设计的,非常适合扩展审美边界。顺便一提本通讯第19期曾介绍的 GRIDS 获得了 Storytelling 分组的第一名。
Grilli Type 开了一个在线小店,卖一些制作某个字体时「一起做的奇怪的东西」。比如印有 Specimen 字样(即指字体样本的那个样本)的帽子,GT America 旗帜等等。
Wombo 是一个根据文本就能生成不同风格图像的AI工具,共13种风格。生成的图像可以自己购买实体版,或者制作成NFT……
Apple Design Resources 更新了其产品 mockup 模型,包括 iPhone 13 系列。值得注意的是,Apple 将这些 PSD 文件采用 dmg 格式封装,这在一定程度上增加了用户获取和使用的难度。
北京地铁近期更新了其指示标识系统。新标识在颜色上饱和度更高,更为鲜明;字体方面,例如10号线站名更换为华康金刚黑,拼音采用首字母大写的标题式写法,提升了易读性。此外,拼音中的小写字母 a 和 g 采用了 single-storey 写法,而英文则统一为 double-storey。
Incoggo 是一款允许用户绕过主流媒体付费墙的本地代理应用,它在 Product Hunt 上线后引发了广泛争议。支持者强调信息自由共享或表达对订阅制的不满,而反对者则认为此举无异于偷窃。开发者将 Incoggo 与广告拦截器类比,但屏蔽订阅对内容价值链的影响与屏蔽广告有所不同。该应用通过本地代理运行,开发者声称不会上传用户数据。
一篇分析文章揭示了 iOS 15 内置应用中 Swift 和 SwiftUI 的使用情况。数据显示,从 iOS 8.0.4 的零个 Swift 二进制文件增长到 iOS 15.0 中的 607 个 Swift 和 114 个 SwiftUI 二进制文件。尽管 Swift 的使用显著增加,Objective-C 依然占据核心地位,占比达89%。
Open Subscription Platforms 是一个致力于完善订阅平台数据转移标准的组织。它倡导创作者应能随时导出其个人订阅数据,从而摆脱对封闭平台的强依附性,并强调未来的内容平台应当是开放的。
Breck Yunits 提出了一种名为 Aftertext 的并行式标记语言实验。与 Markdown 等将标记嵌入文本的语言不同,Aftertext 将样式信息与文本内容分离,写在文本之后。这种方式便于纯文本的复制粘贴、版本控制以及全局样式的声明。尽管 Aftertext 提供了新的思路,但也面临一些挑战,例如如何处理段落中多个相同词汇的标记,以及如何有效区分标记语言与文本语言。
艺术家声明生成器是一个在线工具,它可以为用户的艺术作品自动生成一段富有洞察力和文化气息的描述文案。用户可以选择生成长、中、短三种不同篇幅的声明。
Google 公布了 2021 年 Material Design Awards 的获奖名单。其中,3M 公司的 Post-it 应用凭借其出色的动效设计获奖,Todoist 因其优秀的大屏幕适配体验获奖,而 Meetly 则因其深色模式设计获得认可。这些获奖应用均良好地体现了 Material Design 的设计原则与元素。
知名创意媒体平台 It’s Nice That 发布了其 2021 年度总结。内容涵盖年度阅读量最高的50篇文章、25个编辑推荐内容,以及在新闻、插画、平面设计、摄影和访谈等领域的年度回顾。总结中特别推荐了平面设计师 Elliot Ulm 的作品,认为其表达方式能够引发广泛共鸣。
专注于数据可视化的 newsletter chartr.co 发布了其2021年度回顾。他们从全年制作的288个图表中精选了25个代表性事件的图表,以此回顾过去一年的重要动态。
专注于电商用户体验研究和量化的机构 Baymard 发布了其年度总结报告。报告回顾了2021年的行业动态和研究发现,并对2022年的趋势进行了展望。
The MIT Press Reader 平台盘点了其2021年内最受欢迎的文章。这些热门文章涵盖了药物、翻译、消费主义等多个引人深思的主题。
腾讯正式开源了其内部孵化的企业级设计体系 TDesign。该体系由近300名设计师与开发者共同打造,并在超过500个腾讯内部项目中得到了广泛应用和验证。TDesign 包含桌面端、移动端和小程序三个版本,其小程序组件库的文档在设计亲和力方面表现突出。
日本政策金融公库(JFC)在其发布的一份国民生活事业相关报告中,为餐饮从业者和普通民众提供了一份实用的食物拍照指南。指南包含多项小技巧,如如何搭建半逆光摄影环境、选择合适的拍摄角度以及应用柔光技巧等,旨在帮助用户拍出更吸引人的食物照片。
Neal.fun 是由开发者 Neal Agarwal 创建的一个网站,集合了多款富有创意和趣味性的网页小游戏及互动工具。其中包括此前流行的“如何花光XXX的钱”模拟器,以及最新推出的“海边叠石头”等轻松休闲的小游戏。
趣闻:David Buchanan 在制作自己的多线程PNG解码器时遇到了一些数据块的独立解码 bug,并将此漏洞应用到 Apple 自己创建的 PNG 数据块 iDOT 上,做出了能在苹果和非苹果浏览设备上的图片差异。作者同时推出一个小工具来合成这样的图片。
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